<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
            canvas {
               border: 1px solid red;
           }
    </style>
</head>
<body>
        <canvas width="600" height="400"></canvas>
        <script>
            var myCanvas = document.querySelector("canvas");
            var ctx = myCanvas.getContext("2d");

        // 在用ctx.fill()时  想看那个区域是否被填充 用 非零准则
        // 1. 在想判断的区域里面画一根线出去  
        // 2. 有路径和线相交  若是顺时针相交 则+1  否则-1
        // 3. 这种结果如果大于0  这会被填充  否则不会

        // 顺时针 描线
        ctx.moveTo(100,100);
        ctx.lineTo(300,100);
        ctx.lineTo(300,300);
        ctx.lineTo(100,300);
        ctx.closePath();
        
        // 逆时针描线
        ctx.moveTo(150,150);
        ctx.lineTo(150,250);
        ctx.lineTo(250,250);
        ctx.lineTo(250,150);
        ctx.closePath();

            ctx.fillStyle = 'skyblue';
        // ctx.stroke();
        ctx.fill();
        </script>
    
</body>
</html>